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installer nand
Oui c'est ça qui est étonnant! J'ai suivi ton tuto à la lettre...mais EmuMMC non activée à la fin!
Je retourne sur Hekate, je l'active, elle est en vert! Puis je boot ... et elle n'est plus activée.
Non fini sx pro, je suis reparti à zéro en suivant tes conseils!
J'ai réussi à booter une fois sur atmosphere à force d'insister...mais il me mène directement sur la page d'accueil du HomeBrew, impossible d'aller sur la page d'accueil d'Atmosphere (après...je ne suis pas encore à l'aise avec Atmosphere! Peut-être qu'il y a des combinaisons de touche à utiliser que je ne connais pas! Mais j'essaye d'apprendre!
Je pense que le problème vient de ma carte micro SD...qui commence à dater!
A un moment j'ai eu un "la carte sd a été retirée"...alors qu'elle était dedans! Et même un "erreur fatale" qui m'a bien fait flipper quand j'ai essayé d'injecter le payload fusée. Mon fils et ma fille me regardaient de travers!!
J'ai commandé une bonne MicroSD Samsung, je la reçois demain! Je refais tout en repartant de zéro ce week-end (notamment la sauvegarde de la Nand...on ne sait jamais si corrompu?
Merci pour le démarrage! Je passerai par hekate et laisserai la switch en veille (comme je le fais actuellement avec SX Pro) afin de ne pas refaire la manip à chaque fois!
En tout cas merci pour toutes tes infos et le boulot réalisé dans tes tutos! Jamais je n'aurais osé me lancer sans!!
Je suis optimiste, je vais réussi sur WE!
Si malheureusement je suis encore bloqué malgré cela, je me permettrais te t'embêter encore un peu!!
Bye!!
PS: Tu me confirmes qu'avec Lockpick_RCM il faut générer les clés uniquement sur l'emuMMC et non SysMMC?
Merci!!
Avant ou après, peu importe tant que les éléments sur ta SD sont présents.
Oui, la mise à jour, pour éviter des problèmes peut se faire. après dans ton cas.
Oui, ce sera Daybreak.
SX OS est compatible HOS 11.0.0 donc si la console n’est pas mise à jour, il fonctionnera.
Réponse juste avant.
Que ce soit SX OS ou Atmosphère, rien ne s’installe sur la console. Tout est loadé depuis la SD. C’est un hack non permanent qui implique de refaire le processus à chaque redémarrage. Donc si tu enlèves la SD, la console démarrera sans hack.
Aucune question bête, des préconisations et précautions à prendre avant de se lancer.
La 1re, faire un dump des sauvegardes de jeu via JKSV pour éviter de perdre des données si problème il y a. La seconde, faire une sauvegarde de sa SD au cas où pour conserver la licence notamment de SX OS sinon il te sera impossible d’en obtenir une nouvelle. La dernière, faite une sauvegarde de sa NAND via Hekate dans le cas où tu la corromps.
Pour le hack, une fois que tu auras fait l’ensemble des sauvegardes nécessaires (save de jeux, SD et autres si besoin), a toi de voir si tu souhaites conserver ton emuNAND faite avec SX OS ou pas.
Le tutoriel: https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Une fois cela fait, tu mets a jour via Daybreak ton emuNAND en 15.0.1.
Le tutoriel: https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Pour la sysNAND, deux choix:
Pour préparer ta SD: https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Pour ce qui est de la gestion des backups, Atmosphère n’a pas d’outil comme le fait SX OS. Il te faudra utiliser un gestionnaire de backups. Je conseille DBi qui est l’indispensable du moment.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Voilà, tu as l’ensemble des informations pour te lancer et des FAQs dans chaque tutoriel pour approfondir. A lire.
Et avec le script de Shadow, tu peux aussi agir. A voir si le problème persiste. Mais sans accès, cela va être complexe.
Les drivers sont correctement installés ?
Une autre solution consisterait à réinstaller ton firmware via la console si elle démarre normalement sans erreur. Mais comme ta NAND semble corrompue, je ne sais si ce démarrage se passera sans problème. Un hard reboot en appuyant sur le bouton Power mini 12s avec SD retirée. Puis, une mise à jour directement depuis les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta console est clean sinon ce sera un ban probable dans le temps. Lorsque je dis clean, c'est être certain que le hack n'a pas été utilisé sur ta sysNAND et que les données underground ont transité que sur l'emuNAND. Une fois cela fait, formater ta SD en exFat, et l'insérer dans la console. A l'issu, tu vas avoir un message te demandant une mise à jour pour installer le driver exFat. Tu pourras ensuite passer par ta SD pour restaurer ta NAND. Sauvegarde bien les données de ta SD avant.
je vais tester également d'installer un NSP car je me demande si je vais pas avoir le même problème.
Imaginons que j'ai loupé un truc, si je veux redémarrer à zero, je dois procéder de cette façon:
_nettoyage avec haku33
_refaire la SD
_juste refaire une emunand
_pas besoin de refaire une nand puisque je l'ai deja
Cela signifie qu’il a utilisé la sysNAND pour installer des NSP d’où le fait que tu ne peux pas lancer les jeux sans le hack actif. Ce sont bien des backups et non des jeux legit (officiel), sauf s’il s’agit de jeux cartouches bien entendu.
Y’a t’il un fichier PROD.INFO sur la SD ? Si oui, cela supposerait qu’il a utilisé incognito. Ce serait pas mal déjà ^^
Dans tous les cas, tu pourras savoir ce qui est installé quand tu vas boot sur le CFW. Dans l’applet Album, tu trouveras les noms des outils. Cela n’est pas grave en soi. En revanche, le fait d’avoir utilisé la sysNAND pour le Hack et comme déjà dit, elle a été modifiée donc en l’état, une connexion aux serveurs de Nintendo provoquera un ban (en espérant qu’elle ne le soit pas déjà !).
Une sysNAND est la NAND système de la console et elle est modifiée par l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisation du mode autoRCM. D’où le fait de créer une emuNAND qui est la NAND système sur la SD pour à la fois se prémunir d’un ban et protéger sa NAND système de la console. Les deux sont déliées.
Je conseillerais de mettre à jour les éléments sur la SD actuelle avec les dernières versions d’outils et de ne pas oublier les sigpatches également. Ensuite, d’injecter le bin Hekate et de choisir un boot sur l’emuNAND pour tester (s’il n’y en a vraiment pas, tu auras une erreur). Dans ce cas tu boot sur la sysNAND. En revanche, s’il y a un boot qui s’opère sur l’emuNAND, c’est rassurant et cela impliquera moins de manipulation ensuite.
Regardes ce qu’il y a puis procèdes à la désinstallation des backups d’abord. Ensuite, utilises Haku33 pour réinitialiser la console proprement sur aucune emuNAND (je le ferai quand même s’il y avait une emuNAND car sans savoir ce qui a été fait, c’est plus safe). Une fois cela fait, tu pourras opérer une sauvegarde de la NAND via Hekate (important de la faire et de la conserver sur ton PC). Puis tu referas la SD proprement en la formatant à nouveau pour remettre les outils dessus que tu auras choisi via SDSetup. Tu créeras une emuNAND via Hekate. Ainsi, tu utiliseras cette dernière pour le underground.
Tu as mis à jour quoi exactement, ta sysNAND ou ton emuNAND ?
Si tu n’as pas d’emuNAND, et que tu as mis à jour ta sysNAND, pas d’autre choix que de passer par le hack Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Si tu as mis à jour ta sysNAND mais que ton emuNAND est toujours en 11.0.0, alors le boot est toujours possible. Dans ce cas, en utilisant ChoiDujiurNX, le mode autoRCM est activé par défaut. Cela signifie que ta console est en mode RCM et qu’elle attend l’injection du payload pour booter sans le jig. Il suffira juste de le désactiver via SX OS ou Hekate après car ce mode n’est pas conseillé.
Si tu ne sais pas ce que c’est une emuNAND, c’est la NAND système sur la SD ou une sysNAND, c’est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées. Donc si tu te poses la question, c’est que tu n’as pas suivi les recommandations, au préalable, pour créer une emuNAND, ce qui est vraiment conseillé.
Il manque davantage d’explications à ta demande.